Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV (GTA IV, GTA 4) — відеогра, дев'ятий проект в серії Grand Theft Auto. Випущена 29 квітня 2008 року для двох ігрових приставок — PlayStation 3 і Xbox 360. Випуск версії для ПК відбувся 2 грудня 2008 року для країн Північної Америки та 3 грудня 2008 року для країн Європи. Компанія Rockstar випустила епізодичні доповнення до гри. GTA IV — перша гра серії, в якій використовується графічний рушій Rockstar Advanced Game Engine.
За перший тиждень продажів було реалізовано понад 6 млн копій гри на загальну суму $ 500 млн, з них $ 310 млн. - в перший день, при затратах на виробництво близько $ 100 млн. За рекордний в медіа-індустрії результат з продажів в перший день та перший тиждень GTA IV включили до Книгу рекордів Гіннесса.
Ігровий процес
Ігри серії Grand Theft Auto відрізняються свободою дії, яка включає вільне пересування по великих територіях, можливість викрасти будь-який транспорт та вбити будь-якого побаченого неігрового персонажа. При створенні GTA IV розробники переробили багато існуючих аспектів та додали декілька нововведень.
Як і в попередніх іграх серії, гравцю буде виконувати переважно кримінальні завдання, що видаються різними ігровими персонажами. Успішне виконання даних місій відкриває можливість проходження подальших місій, нові райони міста, нові види зброї і т. д.
Крім основних 88 сюжетних місій в грі, за традицією, присутні додаткові другорядні завдання, кількість яких, значно зменшилась, порівняно з попередніми іграми серії, однак їх виконання залишилося необхідним для 100 % проходження гри: місії поліцейського, унікальні стрибки, місії крадіжки автомобілів, автомобільні гонки, місії найманого вбивці, пошук захованих предметів (в цьому випадку — голубів) та ряд інших.
Бойова система
Механіка перестрілок та рукопашних сутичок була створена заново для GTA IV. По-перше, з'явилася система укриттів, подібна Gears of War. Ігровий персонаж отримав можливість ховатися за найближчою можливою перешкодою та вести вогонь звідти. За допомогою автоматичного прицілювання, можна попередньо захопити ворога та вистрілити, висунувшись, прицільно. Нарівні з цим допускається ведення «сліпого вогню». Попадання в різні частини тіла несуть різний результат: гравець може поранити ворога в руку, вибивши зброю, вистрілити в ногу, що призведе до падіння супротивника, або може знищити ціль з першим попаданням в голову. Прицілювання в рамках тіла інтегровано в автоматичне прицілювання, достатньо незначно відхилити аналоговий важіль геймпада. Будь-яке, навіть слабке попадання впливає майже на будь-який об'єкт, що додало грі реалістичності. Варто також відзначити, що загальна кількість зброї скоротилася, порівняно з останніми іграми серії на минулому поколінні ігрових приставок — тепер у розпорядженні головного героя є лише 15 видів зброї.
Єдиноборства на кулаках та зброя ближнього бою були ускладнені. Присутні два види удару руками, один вид удару ногою та блок. При швидкому натисканні клавіші блоку під час удару супротивника головний герой ухиляється і якщо при цьому вдарити супротивника, то відбудеться контратака. З'явилася можливість вибивати зброю з рук супротивника. На кожний вид взаємодії існує кілька анімацій.
Радар і GPS
Щоб полегшити орієнтацію в місті, Rockstar Games розширили можливості радара в грі. Через ігрове меню на карті можна вказати довільну точку місця призначення. Як тільки Ніко сяде на будь-який наземний керований транспорт, GPS автоматично прокладе шлях до точки по основним автотрасам, враховуючи такий параметр, як напрям руху, що відповідає можливостям реального GPS-навігатора. У престижних моделях автомобілів GPS-навігація супроводжується голосовими вказівками, які рекомендують слідувати вказаним маршрутом та попереджають про повороти.
Розшук поліцією
Крім системи навігації, оновлений радар змінив систему рівнів розшуку поліцією. Тепер поліцейські не прибувають в місце знаходження протагоніста гри. У GTA IV при збільшенні рівня розшуку на радарі з'являється круг, що окреслює певну територію щодо місця вчинення злочину або місця, в якому гравець був останній раз помічений поліцією. Чим вищий рівень розшуку, тим більший радіус кола. Поліцейські автомобілі та гелікоптери також фіксуються радаром. Щоб втекти від переслідування, необхідно вийти за рамки кола і протриматися там якийсь час. Якщо гравцю вдається покинути зону розшуку, то «зірки розшуку» почнуть мигати і якщо гравця не помітять інші поліцейські — то вони зовсім пропадуть. Якщо ж гравця помітять, то центр області розшуку автоматично зміщується на місце, де знаходиться протагоніст гри. Також на відміну від попередніх частин гри навіть на першому рівні розшуку число поліцейських не обмежена одним, тому всі працівники охорони правопорядку, що помічають головного героя, будуть намагатися його заарештувати. Поліцейські більше не б'ють протагоніста кийком або кулаками, а просто заарештують його. Навіть якщо Ніко Белліка почнуть заарештовувати, існує вибір: підкорятися і дати себе заарештувати або вирватися, підвищивши тим самим свій рівень розшуку на одну «зірку». Починаючи з третього рівня розшуку до переслідування за гравцем підключається вертоліт та поліцейські позашляховики «Patriot», поліцейські споруджують барикади зі своїх машин на дорогах. На четвертому рівні розшуку до спроб зупинити гравця приєднується спеціальний підрозділ NOOSE (англ. National Office Of Security Enforcement, аналог SWAT). Починаючи з п'ятого рівня розшуку до гонитви приєднуються агенти FIB (аналог Федеральне бюро розслідувань) та другий поліцейський вертоліт. На останньому шостому рівні розшуку, на відміну від попередніх частин гри, відсутні військові сили і танки, а переслідуванням гравця займаються дуже численні співробітники поліції.
У зв'язку з можливістю увійти в стан алкогольного сп'яніння цікавий той факт, що поліція розпочинає переслідування, якщо бачить нетверезого персонажа за кермом. При цьому, якщо автомобіль не рухається, то охоронці правопорядку не проявляють інтересу.
Штучний інтелект
Штучний інтелект в GTA IV у порівнянні з Grand Theft Auto: San Andreas помітно «порозумнішав». Тепер комп'ютерні гравці вміють забиратися на сходи, як і Ніко, залізати на різні височини, плавати, бігати з тією ж швидкістю, що і Ніко, долати різні перешкоди та багато іншого. Також тепер, якщо героя вдарять поруч з поліцейським, то він негайно відреагує на це, затримавши злочинця, який вдарив Ніко, після цього агресор та поліцейський сядуть в найближчу патрульну машину та виїдуть у невідомому напрямку (в попередніх частинах гри головного героя могли скільки завгодно бити у присутності поліції, а вона анітрохи не виявляла цікавість до агресорів).
Інші нововведення
Піддалася змінам та система збереження автотранспорту головного героя в ігровому світі. На зміну гаражів для зберігання автомобілів прийшли спеціально відведені місця для паркування, що знаходяться біля точок збереження.
Немає коментарів:
Дописати коментар